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Pela segunda vez consecutiva, a Estácio estará presente na Game XP, primeiro GamePark, que acontece nos dias 25, 26, 27 e 28 de julho, nas Arenas Olímpicas da Barra, no Rio de Janeiro.

Inspirado na plataforma “Rota das Carreiras”, o estande da Estácio na Game XP 2019 possuirá duas ativações interativas que trarão engajamento de maneira divertida e moderna aos seus participantes, despertando suas vocações. A primeira oferecerá um mini teste orientacional, como uma viagem ao futuro e, partir das respostas, as pessoas serão apresentadas às suas jornadas. No final da rota, cada pessoa receberá um e-mail para concluir a sua aventura no site do “Rota das Carreiras”.

Já na segunda ativação, o público poderá participar de um jogo de tabuleiro em realidade aumentada, cujos jogadores vão se tornar peças em tamanho real. Nesta disputa, os participantes vão testar seus conhecimentos sobre diferentes temas relacionados as mais variadas profissões. A regra do jogo funcionará da seguinte maneira: o tabuleiro terá 10 casas e o participante ou time que chegar primeiro será vencedor. Em cada casa, os jogadores deverão responder a uma pergunta. Cada pergunta possui cinco dicas, a cada dica o participante que levantar a mão primeiro terá o direito a dar um palpite, quanto menos dicas forem dadas até o acerto, mais casas o participante anda. Para deixar o jogo mais disputado, o tabuleiro terá na casa 6 uma regra especial: caso o participante caia nela, ele terá que voltar para o início do tabuleiro.

Cláudia Romano, vice-presidente de Relações Institucionais e Sustentabilidade da Estácio, afirma que a presença da instituição no evento faz com que as iniciativas do Grupo ganhem mais visibilidade.

'' A Estácio está sempre investindo em novas tecnologias a favor da educação, pois aposta neste mercado que tem um crescimento exponencial. Estimular à inovação no mercado acadêmico junto aos nossos alunos, docentes e colaboradores da Estácio, sem dúvida, gera impacto e faz a diferença'', explica Cláudia.

Programação e ações detalhadas da Estácio

Dia 25 de julho 2019 – horário 12h20

Tema - O que estudar para fazer games?

Se você gosta de games, já deve ter pensado em como eles são criados. Nesse bate-papo entre professores eles contam como chegar lá.

Participantes:

- Regina Felício (Gestora Nacional do curso de Graduação em Jogos Digitais, Coordenadora da Especialização e Graduação em Jogos Digitais e Professora)

- Marlon Wanderllich Lelis Vieira (Founder e Head de Produto na codeBuddy)

- Bruno Feijó (Professor e Pesquisador Dept. Informática PUC-Rio)

- Mediador: Ricardo Yogui

 

Dia 26 de julho 2019 – horário 12h20

Tema - Junior developers

Como estimular o potencial dos pequenos e pequenas empreendedoras?

Participantes:

- Davi Peixoto Braga (Empreendedor, reconhecido pela Forbes como um dos 30 jovens mais influentes do Brasil)

- Guilherme Dutra Gonzaga Jaime (Gestor Nacional de Área da Tecnologia da Informação - Grupo Estácio)

- Luisa de Azevedo Ribeiro (CEO Recode)

 

Dia 27 de julho 2019 – horário 11h40

Tema - Com a palavra: os alunos

O que tem sido desenvolvido dentro das salas de aula apresentado pelos próprios alunos, que compartilham seus projetos na Game XP 2019.

Participantes:

- Welber Batista (Aluno Estácio curso de Engenharia Mecânica, unidade Praça XI – selecionado pelo time de Iniciação Cientifica)

- Julia Ries (Construindo a compostela, uma composteira residencial elétrica)

- Lucas de Castro Pereira (Game Designer e Product Owner na Little Giants Studio)

- Mediador TBC

 

Dia 28 de julho 2019 – horário 12h20

Tema - Já imaginou uma escola sem provas?

É possível avaliar os alunos de forma gamificada e tornar o currículo mais atrativo para os jovens!

Participantes:

- Artur Camara Moreira (Professor de Creative Tech na Escola Eleva)

- Luís Cláudio Dallier (Diretor de Ensino do Grupo Estácio)

- Marlon Wanderllich Lelis Vieira (Founder e Head de Produto na codeBuddy)

- Mediador TBC

 

Dia 28 de julho 2019 – horário 16h40

Tema - A tecnologia como aliada no engajamento dos alunos

O que está sendo desenvolvido entre tecnologia e metodologias de aula para gerar interatividade e facilitar o aprendizado?

Participantes:

- Bárbara Coelho Dantas de Araújo (Professora de Creative Tech na Escola Eleva, Designer e Edtech geek)

- Roberto Paes de Carvalho Ramos (Diretor de Tecnologias Educacionais do grupo Estácio)

+1 speaker TBC

- Mediador TBC